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Boujou 3D

176Le match moving est une technique utilisée dans le domaine des effets spéciaux et liée à la motion capture. Ce terme est employé pour faire référence aux différentes techniques permettant d'extraire les informations de mouvement depuis une séquence vidéo, et plus particulièrement les mouvements de caméra. Est également connu sous le nom de motion tracking.

Dans cet article, match moving sera défini comme étant l'art d'extraire l'information de mouvement depuis une unique séquence vidéo. L'utilisation de caméras supplémentaires, de capteurs de mouvement, d'une caméra de type motion control, ou d'un autre dispositif sont possibles en tant que supplément, mais non nécessaires.

La technique de match moving est principalement utilisée pour tracker le mouvement d'une caméra pendant une prise de sorte à ce que ce mouvement puisse être reproduit à l'identique sur une caméra virtuelle dans un programme informatique. Ainsi, lorsque les scènes réelles et virtuelles seront fusionnées ensemble (opération appelée compositing), elles donneront l'impression vraisemblante d'avoir été filmées du même point de vue.

Deux types de techniques:

Il y a deux types de techniques de match moving :

  • Les programmes de compositing tel que Adobe After Effects, Discreet Combustion et Shake, peuvent appliquer une technique de match moving bidimensionnel. Cette fonctionnalité est capable d'effectuer des translations d'objets dans l'espace image et d'ajouter des effets tels que du blur afin de masquer les erreurs de trajectoires entre deux objets en mouvements. Cette technique est suffisante pour créer une impression de vraisemblance dans le cas où il n'y a pas de changements important des paramètres de la caméra. Par exemple, un panneau publicitaire placé en arrière-plan d'une séquence vidéo peut être facilement traqué en dimension deux, puis remplacé par une image contenue en mémoire.
  • Les outils de match moving tridimensionnels peuvent extrapoler les informations tridimensionnelles à partir de photographies bidimensionnelles. Parmi les logiciels capables d'effectuer un match moving tridimensionnel on peut citer :
    • 2d3 Boujou
    • Icarus (freeware, toujours utilisé malgré un arrêt du développement)
    • Maya Live (Module de Maya Unlimited)
    • PixelFarm PFTrack (réincarnation commerciale d'Icarus)
    • Realviz MatchMover
    • Ssontech SynthEyes
    • Sciene.D.Visions 3DEqualizer (qui a gagné une récompense académique pour accomplissment technique)
    • Voodoo (logiciel gratuit)
    • VooCAT (logiciel commercial, réincarnation commerciale de Voodoo)

Ces programmes permettent aux utilisateurs de déduire les mouvements de caméras ainsi que d'autres mouvements relatifs à partir d'un métrage quelconque. Les informations de tracking peuvent alors être transférées sur un logiciel d'infographie et d'animation 3D tel que Blender, 3D Studio Max, Lightwave ou Maya afin d'être utilisées pour animer des caméras virtuelles et des objets en image de synthèse.

Le premier, et l'un des meilleurs, exemple où la technique de match moving a été utilisée est le film Jurassic Park. Les réalisateurs ont placés des balles de tennis colorées dans la scène comme marqueurs. Ils ont ensuite utilisé ces marqueurs pour traquer le mouvement de la camera durant les différentes scènes. Ceci a permis à de nombreux objets virtuels, tels que des dinosaures en images de synthèse, d'être ajouté à des scènes ayant des mouvements de caméra complexes voire des caméras-épaule. Les balles de tennis ont été par la suite peintes numériquement afin de les exclure du montage final.

Le match moving est d'ores et déjà un outil reconnu dans le milieu des effets spéciaux.

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